技嘉白色巨卡GeForce RTX5070Ti AERO OC显卡开箱评测

  技嘉白色巨卡「GeForce RTX5070Ti AERO OC」,作为目前RTX50系列的4K性价首选,更是诚意小升级加大16GB GDDR7內存,采用风之力HAWK FAN正逆转风扇,以及34cm长、3.2-Slot的超厚度,给予GPU与记忆体强制的散热压制力,更可借助DLSS 4画格生成暴增游戏性能,NVIDIA的诚意之作。

  规格

  绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

  总线规格:PCIe 5.0 x16

  GPU时脉:MHz Boost、OC MHz

  CUDA核心:8960

  Tensor Core:280

  RT Core:70

  內存:16GB GDDR7、256-bit、28 Gbps

  输出界面:3 x DisplayPort 2.1b、1 x HDMI 2.1b、最多4屏幕输出

  电源输入:1 x PCIe 16pin 12V-2×6

  建议供电:750W

  尺寸:340 x 140 x 70 mm

  厚度:3.2槽

  开箱

  NVIDIA新一代RTX Blackwell GPU构架、RTX 50系列显卡,针对Neural Rendering打造更适合混合渲染、光追、AI 运算的GPU,包含CUDA核心、第4代RT Core支持Mega Geometry、第5代Tensor Core加入FP4精度可原生支持FP4/FP8/FP16等AI运算。

  以及最重要的DLSS 4多画格生成、负责调度GPU负载的AMP处理器(独立硬件支持Win 11硬件加速GPU排程)、以及全面采用GDDR7內存、PCIe 5.0 等新技术,而且图像编解码引擎也有着升级,最高3个第9代编码、2个第6代译码引擎。

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  白色巨卡GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 16G,显卡长度来到34cm、占用3.2-Slot的插槽厚度,并有着圆润的白色造型,并搭配三颗11cm的HAWK FAN正逆转风扇。显卡中央风扇采顺时针旋转、其余两颗则是逆时针旋转,确保显卡有着强劲的散热气流。

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  显卡侧面则有着AERO字样的背光灯效,以及GEFORCE RTX字样。显卡采用1个PCIe 16pin 12V-2×6供电,并在一旁有着双BIOS切换开关。

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  显卡采用高质感的金属背板,并有着大面积的散热开孔,让显卡可以迎合机壳内部的散热气流。

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  显示输出则提供3个DisplayPort 2.1b与1个HDMI 2.1b连接埠、最多4屏幕输出;显卡采用3-slot插槽档板。

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  拆解

  显卡拆解RTX 5070 Ti AERO一样采用较短的电路板,搭配齐全的供电设计可给予GPU足够的稳定供电,满足OC超频所需。散热器,则是采用导热板复合导热管,替GPU、內存与供电元件散热,并有着大尺寸的散热鳍片提升整体散热表现。

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  创作影音输出、GPU渲染性能测试

  此次测试包含创作DaVinci Resolve 19、Procyon AI生成、Blender与V-Ray等创作测试,游戏则以2160p分辨率、特效全开测试电竞、AAA 游戏与光追游戏的性能,并将DLSS 4单独测试,让玩家更能了解GeForce RTX 5070 Ti AERO OC的性能提升。

  测试平台

  处理器:AMD Ryzen 7 9800X3D

  主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO

  內存:G.Skill DDR5-6000 16GBx2

  显卡:GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti AERO OC

  系统碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD

  散热器:ROG RYUJIN II 360

  电源:FSP MEGA TI 1650W

  操作系统:Windows 11 Pro 24H2 64bit、Resizable BAR On

  驱动版本:NVIDIA 572.02

  GPU-Z 还未能检视NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti信息,采用4nm制程的GB203 GPU,有着8690个渲染CUDA核心,以及16303 MB GDDR7(Samsung)內存,而GPU预设时脉2295 MHz、Boost 2588 MHz。

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  DaVinci Resolve 19 纯粹通过GPU加速的影片剪辑程序,更包含强大的色彩校正与特效功能,并且直接使用CUDA核心运算,让影片剪辑的回放与输出都有着相当好的性能。测试版本已支持RTX 50的4:2:2编码比率。

  测试项目是一段44秒的小短片,来至于Blender Open Movie Project《Tears of Steel》,并有着8k Prores442HQ 30FPS与4K Prores422HQ 30FPS的视频,可用来测试输出HEVC 4:4:4与4:2:2的编码性能差异。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 一样有着2组NVENC编码引擎,在处理8K30 H.265 4:4:4编码输出时,需要2分8秒的时间;比起RTX 4070 Ti快了22秒。

  此外,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 支持4:2:2原生输出,若影音工作主力是4:2:2的编码比,,那新一代RTX 50系列确实有着更多优势。

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  Blender是跨平台、开放源码的3D创作工具,支持着各种3D作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing与Motion Tracking等。而测试,则以Blender Benchmark 3.3.0进行Demo项目的渲染工作测试。

  Blender Benchmark 4.3.0测试,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在三个场景的测试中,每分钟Sample数量约是上一代RTX 4070 Ti的21%提升。

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  V-RAY 6 Benchmark是由Chaos Group所开发,V-Ray 是基于物理法则所设计的光线渲染软件,而此工具可分别针对CPU与GPU进行光线追踪的渲染图象的运算测试。

  通过RTX运算,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 达到8065 vpaths的每分钟光线运算量,相比上一代RTX 4070 Ti有着60%的性能提升。

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  生成式AI测试IMG、LLM

  UL Procyon AI Image Generation Benchmark提供Stable Diffusion XL(FP16)与Stable Diffusion 1.5(FP16)的两种测试情境,并支持ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT与Intel OpenVINO的推论引擎。

  测试版本目前Stable Diffusion还未支持TensorRT引擎,并提供新的FLUX.1模型支持FP8与FP4精度与TensorRT引擎,可以用来测试新一代RTX 50支持原生FP4精度的运算性能。上一代或其余RTX GPU,一样可运算FP4精度但相对更耗费硬件性能。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在主流的Stable Diffusion XL(FP16)测试中,生成一张图片需要15.4s秒;改用原生FP4精度运算、FLUX.1 FP4测试只需8.1s秒即可完成任务。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在生成式AI图形测试上,相比上一代RTX 4070 Ti约提升28%的性能,而且在原生支持FP4精度下可有着94%的领先。

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  UL Procyon AI Text Generation Benchmark提供ONNX模型包含Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 与Llama-2-13B测试,每个模型测试7个Prompts包含RAG与非RAG的查询,通过权重后的总分与平均Time To First Token(TTFT)、平均Output Token Speed(OTS)提供专业用户横量电脑的AI LLM推论性能。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在4个LLM测试下都有着不错的成绩,相比上一代RTX 4070 Ti约提升52%的性能。

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  3DMark跑分性能测试

  3DMark Fire Strike绘图性能测试,为主流的DirectX 11 API的测试情境,分别测试1080p、Extreme 1440p与Ultra 2160p的性能。3DMark Time Spy则是采用DirectX 12 API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级,分别测试1440p与Extreme 2160p的性能。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在Fire Strike绘图达到70696分、Extreme 36320分、Ultra 18240分的成绩。至于Time Spy绘图成绩达到28131与Extreme 13671分。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在3DMark绘图测试上,相比上一代RTX 4070 Ti在Fire Strike提升33%、Time Spy提升25%的性能。

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  3DMark光线追踪场景测试,像是最早推出的Port Royal在AAA游戏中的场景中加入光线追踪功能,考验着新一代GPU对于硬件光线追踪加速的能力;以及单独测试DirectX Raytracing API的DXR功能测试;最后Speed Way则是使用全光线追踪所开发的测试情境。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在Speed Way达到76.9 FPS、Port Royal 89 FPS与DXR测试83 FPS的光追性能,这是未开启DLSS加速的原生性能。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在3DMark光追情境测试上,相比上一代RTX 4070 Ti有着ˇ36%提升。

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  3DMark DLSS Feature Test可针对DLSS 4、DLSS 3与DLSS 2进行性能测试,设定为3840 x 2160、Performance加速。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 原生42.10 FPS,通过DLSS 4多画格生成可达到258.27 FPS,足足6x倍的性能提升。

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  4款电竞游戏性能测试

  4款电竞游戏《虹彩六号:围攻行动》、《英雄联盟》、《APEX英雄》与《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、团队的战术竞技射击、DOTA 类型的游戏,因此游戏画质、细节不高的状况下,游戏FPS也都是平均百帧以上的表现。测试以2160p特效最高设定进行。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在2160p分辨率下,CS2平均185.5 FPS、APEX平均257 FPS、英雄联盟平均524 FPS、R6平均318 FPS。这出色性能可满足电竞玩家的4K 200 FPS的高效能需求。

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  8款游戏性能测试

  8款AAA游戏平均性能,同样测试2160p特效全开进行测试,这段测试不开启光追功能与任何超分辨率加速,主要测试GPU的实际传统渲染游戏性能。

  游戏测试名单有《F1® 24》、《古墓奇兵:暗影》、《地平线:期待黎明》,以及吃重性能的《边缘禁地3》、《碧血狂杀2》、《刺客教条:维京纪元》、《战神》与新加入的《流亡黯道2》等测试。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在2160p、不追光不加速的AAA游戏中达到平均116.5 FPS,性能依旧相当强大,做为主流4K游戏显卡也不成问题。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在2160p、AAA游戏测试上,相比上一代RTX 4070 Ti(平均90.7 FPS)约提升29%的性能。

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  7款光追游戏测试

  7款光追DXR游戏测试,使用2160p分辨率,特效/光追最高设定外,也会启用DLSS 3加速、画格生成等设定。测试游戏有《暗黑破坏神IV》、《阿凡达:潘朵拉边境》、《极地战嚎6》、《漫威星际异攻队》、《电驭叛客2077》、《巫师3:狂猎》与《黑神话:悟空》等游戏。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在2160p、光追、DLSS 3加速的游戏中达到平均120.7 FPS。《电驭叛客2077》平均133 FPS、《巫师3:狂猎》平均114 FPS与《黑神话:悟空》平均77 FPS,面对光追大作依旧有着足够的性能。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在2160p、光追游戏测试上,相比上一代RTX 4070 Ti(平均96.2 FPS)约提升26%的性能。

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  DLSS 4多画格生成性能实测

  这段测试主要以2160p分辨率、特效最高、全开光追的设定,并分别比较原生性能与DLSS 4加速后的性能表现,使用《漫威争锋》、《霍格华兹的传承》、《Alan Wake 2》(全光追)与《电驭叛客2077》(全光追)进行测试。

  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC在《漫威争锋》原生66 FPS、DLSS 4加速299 FPS约4.53x倍提升;《霍格华兹的传承》原生48 FPS、DLSS 4加速200 FPS约4.17x倍提升。

  其中提升最多的莫过于使用全光追的游戏,《Alan Wake 2》原生14 FPS、DLSS 4加速至136 FPS约9.7x倍提升;《电驭叛客2077》原生16.9 FPS、DLSS 4加速162.5 FPS约9.6x倍性能提升。

  简单来说,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC靠着DLSS 4提升,可以狠狠海放上一代RTX 4070 Ti有着108%的性能爆增。

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  功耗与温度测试

  显卡的功耗与温度测试,使用Speed Way Stress test、Furmark2与《电驭叛客2077》进行测试。功耗测量时使用NVIDIA提供的PACT工具,可监控PCIe插槽与电源12V提供的瓦数。

  显卡温度方面,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 在压力测试最高温维持在59.8°C,而GDDR7內存温度最高则在64°C,至于2077游戏时温度则会稍微降低56.6°C。

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  功耗方面,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 有着额外超频的关系功耗最高来到300W,相比上一代RTX 4070 Ti约提升50W左右。

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  总结

  白色巨卡34cm、3.2槽大卡的散热威力,GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 能够做为主流4K游戏玩家的首选GPU,不仅是在8款AAA游戏平均116.6 FPS、7款光追DLSS 3加速游戏平均120.7 FPS,更在DLSS 4多画格生成加速下达到平均199.4 FPS的超高性能。

  而且RTX 5070 Ti相比上一阶的RTX 5080只有-15%的游戏性能差异,接着比起上一代RTX 4070 Ti有着30%的性能领先,而且还有着一样16GB GDDR7大容量VRAM,你说是不是RTX 5070 Ti比较香。(RTX 5080太小气砍太多。)

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  GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 采用风之力HAWK FAN正逆转风扇与导热板复合导热管,超大的散热器体积,将GPU轻松压制在59.8°C、內存最高也只有64°C的出色表现。

  对于游戏玩家来说,若已经是RTX 40系列的用户升级至RTX 50,这升级的体感可能不太明显,除非游戏都已更新至DLSS 4多画格生成技术,才能有着翻倍升级的感受。但若是还在使用RTX 20、30系列无法开启DLSS FG画格生成的老玩家,那以相同预算或多加一点预算上至RTX50确实能享受大幅升级的快感。