GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G显卡开箱评测

  GIGABYTE在RTX 4060 Ti 8GB最高阶型号的AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G显卡,能够满足2K分辨率60帧游戏需求成为1440P新一代守门人,搭载30cm、Ø9cm刀锋三风扇、四热导管、2.8 Slot的技嘉风之力散热系统,在过程中稳定压制全程不超过60°C带来最优秀散热性能,至于是否能称之为新甜品卡就得要看未来降价的幅度。

  规格

  显示核心:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

  PCI Express:4.0 x8

  CUDA:4352

  Tensor Core:136

  RT Core:34

  GPU时脉:2655 MHz

  內存规格:8GB GDDR6

  內存时脉:18 Gbps

  內存界面:128-bit

  尺寸:301 x 128 x 56 mm

  占用槽位:2.8 Slot

  供电接口:1x PCIe 8-Pin

  建议电源瓦数:550W

  DirectX:12 Ultimate

  OpenGL:4.6

  显示输出:2x HDMI 2.1a、2x DisplayPort 1.4a

  多屏幕输出上限:4

  开箱

  新一代NIVIDIA 60级别显卡由RTX 4060 Ti 8G GDDR6打头阵,这次为各位带了的是GIGABYTE在RTX 4060 Ti 8G显卡中定位最高的型号,AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G由30.1 cm的技嘉风之力散热系统提供稳定散热,并靠着TSMC 4N FinFET(5nm)制程获得比前一代3060 Ti更加优秀的能耗比,更低功耗及温度却有着更好的性能!

  AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G使用TSMC制程的AD106-350-A1 GPU核心,有着34组SM单元、CUDA核心数为4352个、136个Tensor Core以及36个RT Core,显卡內存则是128-bit界面的8GB GDDR6规格,但是8GB规格的显卡內存容量是否能满足当今游戏大作需求?这部分NVIDIA也提交解释给各位玩家参考。

  RTX 4060 Ti 8G GDDR6通过NVIDIA Ada Lovelace构架加大至32MB的L2缓存,来提升整体缓存命中率达成降低VRAM频宽的需求,让每格光学多画格生成(Optical Multi Frame Generation)在运算渲染时能降低使用需求,而RTX 4060 Ti 8G GDDR6包含L2缓存的话內存频宽可达544GB/s。

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  AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G是GIGABYTE RTX 4060 Ti 8G产品中价格最高的型号,当前定价为新台币18490元比起MSRP型号多了3800元,另外目前的GIGABYTE RTX 4060 Ti 8G全系列都是采用三风扇散热模块,目前暂时还没有双风扇或是单风扇的短卡可以选择。

  AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G由四热管三风扇的风之力散热系统为GPU核心内存块散热,三个Ø9cm刀锋导流造型风扇搭配抗扰流“ALTERNATE SPINNING”转向规划设置,带来最佳风压的同时还能够减少彼此风扇之间互相扰流。

  显卡本身自带风扇智慧停转功会在显卡温度以及负载使用率较低时,自动将三个风扇控制在0 RPM停转状态,让使用者在晚上待机时有着0 dB(A)静音环境。

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  显卡厚度为56mm也就是会使用到2.8 Slot的PCIe挡板安装空间,AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G散热模块所使用的厚度总算回归与上一代RTX 30系列差不多,使用到2.8槽「算是」比较让人能够接受,但是应该还是可以在更加轻薄一点。

  显卡供电界面则是使用旧版本的PCIe 6+2 Pin插槽,若玩家们因为预算有限只足够升级显卡的话,在旧电源瓦数足够550W的情况下也是可以沿用。

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  显卡背面由金属强化背板增强物理强度,让显卡PCB在长时间使用过程中不会因为散热模块重量而弯曲,显卡尾端留有开孔式延伸风道设计,让散热风流在穿过散热鳍片与热导管后可以直接排热,借此提升散热能力。

  供电插槽旁设有双BIOS物理开关,出厂时预设为OC Mode超频模式;而往右则是开启风扇转速较低的Silent Mode静音模式,显卡测试过程皆使用OC Mode性能模式进行测试。

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  显卡屏幕输出有2x HDMI 2.1a与2x DisplayPort 1.4a,最多支持四屏幕画面输出,最大分辨率则支持8K分辨率(7680 x 4320)画面输出。

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  AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G显卡的灯光效果在正/侧/背面都有,但显卡三风扇RGB灯效与RTX 4070 Ti ELITE的三环灯不太相同,反而是使用类似于RTX 4070/4070 Ti GAMING的光圈带形式。

  玩家可以使用GIGABYTE RGB FUSION软件来自定义设定显卡上的灯光效果,但当显卡在低温时风扇智慧停转会让光圈灯珠会自动熄灭。

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  拆解

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  创作与渲染测试

  针对专业性质的测试使用了总计八种不同软件,包含了OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6等,多个不同领域专业性质测试软件,其中不乏包含渲染与专业工作软件等测试,透过各项专业软件内置的基准测试给大家参考。

  测试平台使用Intel i9 13900K处理器,搭配GIGABYTE Z790 AORUS XTREME主板以及T-FORCE DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2双通道內存,来测试本次开箱的主角AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G显卡。

  主板BIOS为F4a版本,并在BIOS内开启XMP 3.0与Resizable Bar,显卡驱动则是下载GeForce Game Ready 532.03版本来进行测试跑分。

  测试平台

  处理器:Intel Core i9 13900K

  散热器:VALKYRIE C360-RGB

  主板:GIGABYTE Z790 AORUS XTREME

  內存:T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2

  显卡:GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G

  操作系统:Windows 11专业版21H2

  系统碟:Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD

  游戏碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB

  电源供应器:FSP Hydro G PRO ATX3.0(PCIe5.0)850W

  显卡驱动程序:GeForce Game Ready 532.03

  GPU-Z中检视RTX 4060 Ti显卡的规格信息,但不知道为什么最新2.53.0版本的GPU-Z仍然无法完整辨识跟格,RTX 4060 Ti使用4N FinFET(5nm)制程的AD106核心CUDA核心数为4352个,显卡內存规格为8192 MB GDDR6(Samsung)128-bit,GPU预设时脉为2310 Mhz / Boost 2655 Mhz。

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  blender benchmark launcher 3.5.0是3D绘图软件blende提供的免费基准测试软件,在benchmark中使用者可以选择要测试CPU或是GPU,测试过程由monster、junkshop、classroom三个场景项目进行跑分。

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  SPECviewperf 2020 v3.1囊括各项专业工作领域3D绘图以及渲染软件,该测试软件以OpenGL和DirectX API运作3D图形性能模拟实测,本次以3840×2160 4K画质测试项目包含了3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks等软件。

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  V-Ray 5是由Chaos Group所开发的图象渲染程序V-Ray引擎测试软件,透过免费Benchmark来检视CPU与GPU在V-Ray引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA项目可以混和CPU与GPU同时渲染,当然也能够分开进行测试,V-Ray GPU RTX项目则是兼容NVIDIA RTX系列显卡,进行光线追踪渲染测试。

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  Geekbench 6内置了CPU以及GPU基准测试,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark项目可以用来评价显卡的专业工作性能,像是图片处理、渲染、机器学习(ML)等专业情境,测试中通过深度学习工作负载、背景模糊、脸部侦测、图片编辑、水平检测、边缘检测、高斯模糊、图片合成、特征配对、立体匹配、粒子物理学等超多测试项目获得总分,GPU API则可以选择OpenCL或是Vulkan进行测试。

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  3DMark跑分测试

  接下来使用目前显卡在游戏方面跑分最有指标性的3DMark软件,进行一连串不同画质及不同方面的显卡项目测试,以下的测试显卡使用GeForce Game Ready 532.03版本驱动进行跑分,同样开启XMP与Resizable Bar。

  3DMark Fire Strike使用DirectX11 GPU API包含两项测试,一个物理测试与另一个CPU和GPU联合测试,分别测试1080p、Extreme 1440p与Ultra 2160p三种画质下的游戏性能,在1080P分辨率中获得总分/显卡分数32254/34316,2K 1440p画质Fire Strike Extreme获得总分/显卡分数16011/16159,要求更高的4K 2160p画质的Fire Strike Ultra得到总分/显卡分数7732/7341。

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  3DMark Time Spy为DirectX 12 GPU API同样也是游戏取向基准测试,分辨率除了提供2K 1440p外,还有4k 2160p的Time Spy Extreme项目进行游戏性能测试,在测试中Time Spy项目获得总分/显卡分数14384/13459;Time Spy Extreme项目则是总分/显卡分数6762/6221。

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  Port Royal测试项目为DirectX 12 DXR API,在2K画质测试内添加DirectX Raytracing即时光线追踪以及DLSS,同时也是第一款针对游戏玩家所推出的即时光线追踪基准测试,在Port Royal测试总结得分获得8064分。

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  Speed Way使用最新DirectX 12 Ultimate API开发,其使用DirectX Raytracing tier 1.1即时光追全局照明、光线追踪反射、Mesh Shader等新技术,是最新的光线追踪游戏性能基准测试提供给玩家参考,在Speed Way中获得3157分。

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  3DMark DLSS功能测试能透过开启与关闭DLSS设定,快速检视NVIDIA DLSS功能带来的帧数提升,使用者可以选择使用DLSS 3、DLSS 2或DLSS 1来运作NVIDIA DLSS功能测试,但只有最新的NVIDIA RTX 40系列显示卡支持DLSS 3项目,并提供1080p、1440p、4K、8K(仅限DLSS 2/DLSS 3)四种分辨率测试对比。

  该项基准测试使用与Port Royal相同测试过程运行两次得出成绩,1080p、1440p、4K三种画质可以选择Quality和Performance两种DLSS模式,而8K则另外有Ultra Performance模式,笔者在2K与4K画质中使用Performance模式;8K画质则是Ultra Performance模式,并提供显卡在三种DLSS版本中,不同画质下中开启与关闭DLSS的帧数(FPS)图表。

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  三款FPS类型电竞游戏测试

  FPS电竞类型选择了三款比较标志性的游戏进行实测,分别是《斗阵特攻2_Overwatch 2》、《虹彩六号:围攻行动_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,并将游戏内的贴图质量相关设定「最高」。

  在三款FPS类型电竞游戏中GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G显卡都能满足2K 144高帧数电竞需求,最近2K 144Hz屏幕也越来越便宜了,搭配一张RTX 4060 Ti ELITE 8G刚好可以冲击排名战,APEX由于游戏预设限制在144帧,想获得更高帧数上限必须自行手动输入代码更改,因此笔者这边就依照预设进行测试APEX收集帧数。

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  九款AAA大作游戏测试

  着重在体验画面表现以及剧情故事性的AAA类型游戏测试,笔者选择了《霍格华兹的传承_Hogwarts Legacy》、《巫师3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》、《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》、《极地战嚎6_Far Cry 6》、《战神_God of War》、《碧血狂杀2_Red Dead Redemption 2》、《地平线:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教条:维京纪元_Assassin’s Creed Valhalla》等九款3A大作进行游戏实测。

  考察到绝大多数玩家游玩3A大作游戏时,追求最美的画面表现;而非最高的帧数性能,因此笔者在AAA类型游戏测试同样设定游戏内置「中/平衡」的贴图特效选项,九款游戏中大多数都支持的NVIDIA DLSS技术设定为「质量/画质」,获得一定程度的帧数提升同时尽可能保持画面表现,帧数收集同样使用软件纪录平均(AVG)和1% Low FPS。

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  五款光线追踪游戏测试

  NVIDIA RTX 40系列显卡搭载第三代RT Core,获得比前一代RTX 30系列更好的光线追踪性能,五款光线追踪DXR(DirectX Raytracing)游戏选择了《霍格华兹的传承_Hogwarts Legacy》、《巫师3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》、《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》、《极地战嚎6_Far Cry 6》进行测试,画面特效设定同样选择「中/平衡」设定档,而及时光线追踪则是设定「最高/疯狂」,能帮助帧数提高的DLSS 3使用「质量/画质」模式;AMD FSR为「极高质量」模式。

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  显卡温度与功耗测试

  将显卡搭建在25°C室内的裸测平台,来进行显卡的温度与功耗测试,笔者使用《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark进行实测,而数据收集则使用HWiFO64收集并纪录最高温度GPU温度(GPU temperature)以及GPU Power功耗,GPU Power使用软件监控会有1~3%的偏差值数据上仅供参考。

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  总结

  虽说NIVIDIA透过Ada核心构架加大32MB L2缓存,以及缓存命中率来缓解內存所需频宽,借此让內存频宽为228 GB/s的RTX 4060 Ti算上L2缓存后,可获得554GB/s等效內存频宽,但是在少数几款对于显卡內存容量需求较大的游戏中,仍然会出现8GB內存容量不够用的情况,导致游戏帧数不理想抑或是直接闪退情况,尤其是在开启即时光线追踪(Ray Tracing)设定后这种情况会更多。

  考察到现阶段要等待这些游戏优化还需要一段时间,因此笔者这次手动调整游戏内贴图质量下降到「中/平衡」进行性能测试,在九款AAA游戏贴图质量设定「中」测试中AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G获得平均143.7帧的成绩,五款即时光线追踪游戏则是平均93.6帧。